4月18日海岛寻宝、铁甲冲锋、长坂突围、钢铁倾销、七擒孟获 04/17_公益服
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                      4月18日海岛寻宝、铁甲冲锋、长坂突围、钢铁倾销、七擒孟获 04/17

                      2018年01月03日 22:41 来源:攻城掠地私服

                      NO.1 庞德

                      1)一切跟着任务,不该点的就不要去点了;

                      选招将,73级在蛮荒副本招募(如果你73级能打下来的话。。),战法突击打三排,特色战术平原突击,统60勇35,打蛮族的时候伤害增加30%,感觉如果不打蛮族,比庞德强一些,也不是特别牛,最大的用处恐怕就在于打蛮族刷人头吧!由于前面已经有比较好的武将组合了,甘宁和吕蒙还是必招的,再招募祝融就要考虑练将的过程,而且她出现得也太晚了。。。所以祝融可以自己选择性招募(其实笔者不推荐招。。。。),如果招,换掉孙策或者徐晃吧。。

                        武将作为一个部队的战斗核心,拥有者改变战场形势的作用,高阶武将有着自己的技能,使用技能后会瞬间改变战场上的形势,大家一定要规划好自己的武将的出战顺序,将会起到决定性的作用。除了武将之外,众多的士兵也是战场上的主角,在规模如此浩大的战场之上,庞大的队伍当然不能毫无章法的胡乱冲击,我们作为指挥者,一定要制定好相应的战术才能制敌于先手。《攻城略地》中的突击、攻击、防御三种战术环环相扣,彼此克制,只要使用得当,即使自身的实力不敌对方也可以瞬间改变战场形势,正所谓“知己知彼,方能百战不殆”,作为战场上的指挥者,一定要确立好正确的战术,因为在你的手上,掌握着千万人的性命。

                      大略估计地图上有350个城池据点,这么多的据点就导致战线拉长,不说无数玩家在排队国战(这个等下说)

                      在第一幅图中,可以看出己方与对方武将;在第二个与第三个图中,己方有三种模式选择:突击、攻击、防守;己方可根据敌方模式选择进攻模式!具体克制,在第三幅图中箭头中已示明!

                      2 3 4级的招兵速度你又不是没看过,为了非RMB玩家的招兵速度和升级速度,2级兵最少有3个好处。

                      3)黄金锤不要先点吧,留到后面用不是更好?后面升建筑CD肯定很长的;

                      2)木材:升级建筑;

                      让我们再次回顾战斗系统的经典图片:

                        综合上面的这些,我们可以看到:

                      2)升级建筑时,去点建筑中的小锤,而不要用金币去秒CD,金币留着多好!

                      对于装备上来说,很多玩家想说洗双强壮(就是战法攻击)来刷人头,又或是双攻击 双防的洗法,我在这的解释是。

                      装备:两套,加成相同,攻击:135; 防御:45; 血量:360, 比例:3:1:24;

                        如果你是一个喜爱策略游戏的玩家,那么我向你强烈推荐《攻城略地》这款游戏,这款游戏将会给你最佳的策略体验,让你真正的成为一个国家的主宰,无论是经营城池还是在战场上统领千军万马,都有别样的真实感受。

                      第一个武将: 喷火司马懿, 最少反2个武将战法,轻松

                        总的来说分为两个路线,一个是低难度低属性,一般都是配合型的,如关羽、魏延之类;一种是高难度高属性的,一般都是主宰战场,如吕布,黄月英之类;那么未来,觉醒这条路将可能一走到底,觉醒全部的紫属性武将,甚至于觉醒已出现的所有武将,让所有武将的战斗力和属性都提升一个层次,至于觉醒之后,尚不可猜测。

                      就算是对砍,打个比喻 一个15000的血全双攻 一个30000血全双血的,6件套全血差距15000还是有的吧。

                      但是洗双攻问题也来了,双攻 原始血量被NPC的战法可以几乎秒了,虽然很多将抵挡比较高,但也不是能次次都挡的吧。

                      因为在下从小酷爱三国题材的游戏,从小霸王时代的《吞食天地》,世嘉时代的《三国志》,上学时代游艺厅的《三国战纪》

                      时隔几日,随着对游戏资料的了解,我还是继续投入到游戏中,俗话说“士别三日当刮目相看”,我想把这句俗语运用在此处再恰当不过,顺畅的游戏环境,简略的故事情节与前几日大不相同,很快我便沉迷与其中,在前几日,半个小时的“打地鼠”游戏不见战争尽头,而在今日,用时不到10分钟,我已与游戏名将张梁诉说战斗掩杀系统的精彩!他与众不同的任务引导系统及战斗掩杀系统让人耳目一新并引人入胜,于是,又一名傲视游戏迷成为了《攻城掠地》的一员新兵!

                        1. 浮动奖励可能获得的陨铁区间在1-20,对应的花费在5-200;固定奖励可能获得的陨铁区间在5-19(怀疑上限也是20),对应的花费在5-215。 2. 系统认定的超值选项,基本集中在低花费部分(不超过40金),对应的陨铁性价比在4(金/陨铁)以内。

                        4、游戏模式短时间内不会做大的调整,我们需要沉下心,慢慢走。

                      3)粮食:没粮食,兵都饿死了;

                      NO.5 孙策

                      新战车活动——陨铁大放送推出至今,因为不算太高的总体性价比收益,一直没有得到广大玩家的热捧。光荣之前总结了陨铁大放送活动的基础数据,得到了如下的一些系统设定规律:

                          

                           NO.1 庞德

                           1)一切跟着任务,不该点的就不要去点了;

                           选招将,73级在蛮荒副本招募(如果你73级能打下来的话。。),战法突击打三排,特色战术平原突击,统60勇35,打蛮族的时候伤害增加30%,感觉如果不打蛮族,比庞德强一些,也不是特别牛,最大的用处恐怕就在于打蛮族刷人头吧!由于前面已经有比较好的武将组合了,甘宁和吕蒙还是必招的,再招募祝融就要考虑练将的过程,而且她出现得也太晚了。。。所以祝融可以自己选择性招募(其实笔者不推荐招。。。。),如果招,换掉孙策或者徐晃吧。。

                             武将作为一个部队的战斗核心,拥有者改变战场形势的作用,高阶武将有着自己的技能,使用技能后会瞬间改变战场上的形势,大家一定要规划好自己的武将的出战顺序,将会起到决定性的作用。除了武将之外,众多的士兵也是战场上的主角,在规模如此浩大的战场之上,庞大的队伍当然不能毫无章法的胡乱冲击,我们作为指挥者,一定要制定好相应的战术才能制敌于先手。《攻城略地》中的突击、攻击、防御三种战术环环相扣,彼此克制,只要使用得当,即使自身的实力不敌对方也可以瞬间改变战场形势,正所谓“知己知彼,方能百战不殆”,作为战场上的指挥者,一定要确立好正确的战术,因为在你的手上,掌握着千万人的性命。

                           大略估计地图上有350个城池据点,这么多的据点就导致战线拉长,不说无数玩家在排队国战(这个等下说)

                          

                           在第一幅图中,可以看出己方与对方武将;在第二个与第三个图中,己方有三种模式选择:突击、攻击、防守;己方可根据敌方模式选择进攻模式!具体克制,在第三幅图中箭头中已示明!

                           2 3 4级的招兵速度你又不是没看过,为了非RMB玩家的招兵速度和升级速度,2级兵最少有3个好处。

                           3)黄金锤不要先点吧,留到后面用不是更好?后面升建筑CD肯定很长的;

                           2)木材:升级建筑;

                          

                           让我们再次回顾战斗系统的经典图片:

                             综合上面的这些,我们可以看到:

                           2)升级建筑时,去点建筑中的小锤,而不要用金币去秒CD,金币留着多好!

                          

                           对于装备上来说,很多玩家想说洗双强壮(就是战法攻击)来刷人头,又或是双攻击 双防的洗法,我在这的解释是。

                           装备:两套,加成相同,攻击:135; 防御:45; 血量:360, 比例:3:1:24;

                             如果你是一个喜爱策略游戏的玩家,那么我向你强烈推荐《攻城略地》这款游戏,这款游戏将会给你最佳的策略体验,让你真正的成为一个国家的主宰,无论是经营城池还是在战场上统领千军万马,都有别样的真实感受。

                           第一个武将: 喷火司马懿, 最少反2个武将战法,轻松

                             总的来说分为两个路线,一个是低难度低属性,一般都是配合型的,如关羽、魏延之类;一种是高难度高属性的,一般都是主宰战场,如吕布,黄月英之类;那么未来,觉醒这条路将可能一走到底,觉醒全部的紫属性武将,甚至于觉醒已出现的所有武将,让所有武将的战斗力和属性都提升一个层次,至于觉醒之后,尚不可猜测。

                          

                           就算是对砍,打个比喻 一个15000的血全双攻 一个30000血全双血的,6件套全血差距15000还是有的吧。

                           但是洗双攻问题也来了,双攻 原始血量被NPC的战法可以几乎秒了,虽然很多将抵挡比较高,但也不是能次次都挡的吧。

                           因为在下从小酷爱三国题材的游戏,从小霸王时代的《吞食天地》,世嘉时代的《三国志》,上学时代游艺厅的《三国战纪》

                           时隔几日,随着对游戏资料的了解,我还是继续投入到游戏中,俗话说“士别三日当刮目相看”,我想把这句俗语运用在此处再恰当不过,顺畅的游戏环境,简略的故事情节与前几日大不相同,很快我便沉迷与其中,在前几日,半个小时的“打地鼠”游戏不见战争尽头,而在今日,用时不到10分钟,我已与游戏名将张梁诉说战斗掩杀系统的精彩!他与众不同的任务引导系统及战斗掩杀系统让人耳目一新并引人入胜,于是,又一名傲视游戏迷成为了《攻城掠地》的一员新兵!

                             1. 浮动奖励可能获得的陨铁区间在1-20,对应的花费在5-200;固定奖励可能获得的陨铁区间在5-19(怀疑上限也是20),对应的花费在5-215。 2. 系统认定的超值选项,基本集中在低花费部分(不超过40金),对应的陨铁性价比在4(金/陨铁)以内。

                             4、游戏模式短时间内不会做大的调整,我们需要沉下心,慢慢走。

                           3)粮食:没粮食,兵都饿死了;

                           NO.5 孙策

                           新战车活动——陨铁大放送推出至今,因为不算太高的总体性价比收益,一直没有得到广大玩家的热捧。光荣之前总结了陨铁大放送活动的基础数据,得到了如下的一些系统设定规律:

                       

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